środa, 28 marca 2012 01:26
nihilplures
Do tej pory wiele osób zadawało w sieci naiwne pytania czy jest możliwe stworzenie w UDK gry pod przeglądarkę. Szczerze wątpiłem czy będzie to w najbliższym czasie możliwe biorąc pod uwagę rozmiar silnika i wymagania sprzętowe. Marcowa aktualizacja jednak przełamała kolejne bariery. Sprawdźcie sami jak działa Epic Citadel w Waszej przeglądarce: link.
Poprawiony: środa, 28 marca 2012 01:46
|
czwartek, 08 marca 2012 22:46
nihilplures
UDK uznany jako najlepszy silnik 2011 roku na poniższym filmiku prezentuje obecne możliwości na szeregu wspieranych platform, a są to:
- PC/Mac
- PS3
- PS Vita
- XBox 360
- Wii
- iOS
- Android
wtorek, 24 stycznia 2012 02:25
nihilplures
Niedawno odbył się pokaz pierwszej gry możliwej do uruchomienia na urządzeniu z systemem Android. Mowa tu o grze Dungeon Defenders, która należy do jednego z najlepiej sprzedających się tytułów prezentujących możliwości UDK. Obecnie obsługiwana wersja systemu Google to 3.0 dla tabletów. Można tu mówić o sporym sukcesie w dostosowaniu Unreal Engine do nowej platformy, ponieważ Dungeon Defenders zostanie domyślnie zainstalowane w nowo zakupionych tabletach Motorola Xoom.
Poprawiony: wtorek, 24 stycznia 2012 02:30
czwartek, 08 września 2011 20:51
szymon5596
W tym poradniku postaram się Wam pokazać jak najwięcej technik modelowania, teksturowania, itd. na przykładzie drzewa. Będzie to więc nie tylko tutorial modelowania drzewa, ale też mini kurs samego Blendera. Polecam zapoznać się z moją serią tutoriali o interfejsie oraz skrótami klawiszowymi (artykuł przywrócony do życia po poważnym błędzie systemu)
Poprawiony: wtorek, 31 stycznia 2012 21:59
|
czwartek, 26 stycznia 2012 22:40
nihilplures
Minęło trochę czasu od zapowiedzianych zmian i pragnę poinformować, że zbliżają się już do końca. Aby dać przedsmak tego co się szykuje postanowiłem podzielić się z wami fragmentem projektu graficznego. Obecnie trwa stylizacja systemu phpBB i dostosowywanie go do obsługi działów UDKdev, Unity3Ddev i CryEngineDev. Po tym pozostanie już tylko kwestia podmiany systemu i migracji zasobów obejmujących treść oraz konta użytkowników.
Poprawiony: czwartek, 26 stycznia 2012 22:43
czwartek, 22 grudnia 2011 00:35
nihilplures
Okres świąteczny to czas, kiedy przez chwilę można zająć się pożyteczną pracą. Wszystkich użytkowników UDKdev chciałbym poinformować, że rozpoczęły się prace nad rozbudową serwisu. Mniej więcej co roku zachodzą tu zmiany, jednak tym razem nie będą one dotyczyły wyłącznie wyglądu strony. Zainteresowanych nowymi możliwościami zapraszam do przeczytania poniższego opisu.
Poprawiony: czwartek, 22 grudnia 2011 01:27
czwartek, 25 sierpnia 2011 19:12
nihilplures
Game Developers Conference to największa impreza przeznaczona dla twórców gier, która regularnie odbywa się na obu kontynentach. Jest ona również połączona z innym ważnym wydarzeniem dla graczy i poprzedza gamescom. Uczestnicy GDC mają okazję jako jedni z pierwszych wkroczyć do stoisk z hitami tego roku.
Poprawiony: czwartek, 25 sierpnia 2011 20:17
|
|
|
|
|